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大约有 2,870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1741. 2d引擎拖尾问题 [ 67%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

1742. 目标纹理无法使用 [ 67%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 纹理平铺怎么做 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

1743. 启用版本管理后微信小程序不能正确运行 [ 67%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

1744. 预加载3D资源后,如何使用 [ 67%]

...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

1745. 模板@prop如何使用枚举 [ 67%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

1746. 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是子节点的层级对性能没啥影响 [ 67%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

1747. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 67%]

...ta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全都使用LayaAir引擎插件的情况下,如果用户玩了其中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1748. 字体渲染问题 [ 67%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? (此问题已经无效) 横屏模式在锁定竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1749. 2.6版本出现Uncaught SimpleSingletonList:[object Object] has in SingletonList [ 67%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200615

1750. AS版本生成的js中出现了this.Buffer() [ 67%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801