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大约有 1,883 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1741. 打包测试测出的问题 ndk error: Invalid memory reference 是什么原因 该怎么解决 [ 48%]

...aya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1742. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 48%]

...人 Zane 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1743. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 48%]

...agleNight 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1744. 2.4.0怎么调试呢? [ 48%]

...的这个操作貌似只能在chrome的调试界面source界面里面点ts文件断点吧??? Chiuan • 2019-11-15 16:24 没用的啊。因为源码是ts的话

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1745. drawcall优化问题 [ 48%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1746. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 48%]

...人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1747. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 48%]

... rainysky 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问一下怎样动态加载prefab 3d项目-uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

1748. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1749. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 48%]

...使用import和export吗? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

1750. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...子弹脚本Bullet.ts为例,讲解生命周期方法,以下是此脚本文件的代码: const { regClass, property } = Laya; /** * 子弹脚本,实现子弹飞行逻辑及对象池回收机制 */ @regClass() export default class Bullet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnabl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010