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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1741. Unity导出Laya的Sprite3D,也是要建立场景后按场景导出吗?能不能单独导出某个预设 [ 54%]

Unity导出Laya的Sprite3D,也是要建立场景后按场景导出吗?能不能单独导出某个预设 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

1742. Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! [ 54%]

Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体;   图一是没发射的球体: 图二是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1743. tsconfig.json报错No inputs were found in config file,要怎么配置? [ 54%]

tsconfig.json报错No inputs were found in config file,要怎么配置? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 创建项目会自动配置,你这个怎么操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1744. MP3文件释放后重新加载报错? [ 54%]

MP3文件释放后重新加载报错? 在laya加速器上,使用Laya.loader.clearRes("xxx.mp3")释放mp3文件后无法再次加载该mp3文件,附上demo。 附件 : --> myLaya.rar 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

1745. 2.3.0 3D场景画线要怎么设置线条的粗细呢 [ 54%]

2.3.0 3D场景画线要怎么设置线条的粗细呢 rt,我记得以前在哪画线的时候可以设置线条粗细,现在Laya3D场景里面画线怎么设置粗细呢- -. 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

1746. 1.7.3beta的F12报错,1.7.2也是同样的 [ 54%]

1.7.3beta的F12报错,1.7.2也是同样的 如题,导致不会在atlas内生成任何文件 附件 : --> 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gmajrtfp 赞同来自: 1.7.1正常 2017-04-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

1747. 小白求问:位图字体疑惑点以及加载失败问题 [ 54%]

小白求问:位图字体疑惑点以及加载失败问题 1.官方示例中所说的H5文件夹是那个? 2.官方示例中定义的变量mFontName = "diyFont",这个不应该是自己通过BMFont导出的字体命名吗? 3.示例中加载字体文件的那个路径是根据什么来的?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

1748. prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 [ 54%]

prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 我生成一个prefab,上面引用了一个 stage文件夹下的图片, 之后将prefab,及stage文件夹上传到服务器上, 如果本地stage文件夹上的图片不删除,图片可以加载到, 如果删除本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

1749. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 54%]

实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug 1.加入一个龙骨动画是正常的,多加一个就不正常了,会发生缺少点东西.如图 ,这个不方便,不可以直接粘帖图片,不利于提交bug RTX截图未命名.png 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1750. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 54%]

3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. 我在3d模型动画里面,分割了动画片段。当我克隆的时候,就会报错。说我那个动画片段名称已存在。 附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520