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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1741. list 滑动问题 [ 53%]

...么用程序在list中添加多元素的item 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1742. ui编辑器导出的类 成员变量,在使用的时候发现undefined [ 53%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1743. 在as里面定义个全局变量,新加进去的JS文件里面是否可以引用这个全局变量? [ 53%]

... 里面的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2017-03-21 15:08 浏览: 1392 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1744. dialog 加遮罩 上面是写用lock就可以了 但是没什么提示没有这个函数 [ 53%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于shader中opengl函数问题 JS 是没有自动补全提示吗 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1745. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 53%]

...,let 是什么意思 GradientDataNumber warning是什么 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

1746. LayaBox运行器闪退 [ 53%]

...时后才不会报这个错。。才能进去 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

1747. 自定义按钮组件的问题 [ 53%]

...d View嵌套Dialog组件 ios原生回调问题 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:18 浏览: 1056 关注: 2 人 zeorro • 2017-11-13 10:20 如果第一次运行没报错,麻烦刷新下就出现了 zeorro • 2017-11-13 10:38 一直f8 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1748. 文本怎么实现 文+动态图或者动画? [ 53%]

...底部显示? 如何实现微信登录? 文本如何自动换行 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1749. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 53%]

...ikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1750. 想要个反向遮罩啊 [ 53%]

...且blendMode的注释不也说目前只支持"lighter"吗? 就算要写shader也没关系,希望能有个教程出来啊! 2018-08-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Evy 赞同来自: 有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814