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大约有 1,756 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1741. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击事件产生响应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1742. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 42%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-03-21 10:29 浏览: 6930 关注: 14 人 riven • 2018-03-21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

1743. 打包app 在 安卓 htc t329d 手机下不能运行。 [ 40%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 项目分包后, 运行出错 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1744. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 #### 2.8 设置混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不开启,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1745. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 #### 2.8 设置混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不开启,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1746. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 #### 2.8 设置混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不开启,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1747. 分享水波一个shader [ 39%]

... 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-12-18 16:45 浏览: 2437 关注: 12 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1748. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

...地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMouseUp = function(){ this.player.gotoJump(); } })(); 友情提醒 每次增加了新的模块我们要做什么? 对。我们要在i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1749. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 38%]

...nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 LayaBox如何多点触摸? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1750. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 37%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击事件产生响应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715