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...键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... updatePage(),每次调用都会弹出警告框 —— 可能和预期的不同! 对于 Ajax 编程,需要直接处理的惟一状态就是就绪状态 4,它表示服务器响应已经完成,可以安全地使用响应数据了。基于此,回调方法中的第一行应该如 清单 13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...哪里的问题,在web环境和安卓都正常的。 我目前找到的不同就是laya创建的spite _renderType比较小552 fgui创建的组件displayObject._renderType比较大8292 附件 : --> WXGame.zip 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
... 第二次drawToCanvas会报错。 无论是同一个sprite调用 还是不同sprite调用。 只要是第二次调用 就有问题。 报错如图 大部分IPHONE可以 小部分会报这个错(目前20台机器 有3台报这个错 机型有IPHONE6S 有IPHONEX, 但其他的IPHONEX正常。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...了解决兼容性问题,我们会在最新的IDE中更新脚本以兼容不同的用户环境,如果使用最新的IDE发布仍然有问题,可以联系我们,我们远程调试一下。 2020-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同来自: 好,我先自己试试 2020-01-07 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...ton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),而在适配版中我们使用的是Spine官方的适配方式,所以可以不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....log(myI18n.t("meshRate", "Mesh Rate")); 可以多次调用setContent添加不同语言的翻译,下面的例子添加了语言en的翻译,所以在应用t函数时可以省略默认值。 //第二个参数是备用语言ID,默认是en,所以在这里是可以省略不写的 let myI18n = Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010