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大约有 3,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1751. 声音 本地调试中 切换背景音乐一段时间后自动停止 [ 66%]

...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 播放声音出错,求指教 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

1752. [LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined [ 66%]

...方示例 真机报错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! zip更新模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240607

1753. 谷歌浏览器升级以后laya.core.js报错 [ 66%]

...制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

1754. LayaIDE不能像unity一样的拼接场景吗,怎么没有看到介绍 [ 66%]

...像unity下面一样可以直接看到我要显示的3D模型,现在在代码里编辑,很麻烦啊 2017-03-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 helianchu 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1755. 第三方JS库在TS工程使用时那个相应的d.ts文件如何生成? [ 66%]

...戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2017-01-17 13:08 浏览: 1603 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

1756. 发布qq玩一玩,选了压缩混淆JS,为什么部分生成的文件是undefined? [ 66%]

...色问题 图集打包找不到图集文件 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: 2018-04-12 17:02 浏览: 1084 关注: 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1757. IDE报错,不知道什么鬼问题 [ 66%]

...环的。但是不知道为什么会跳帧。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2019-07-23 09:25 浏览: 1522 关注: 2 人 qq564139153 • 2019-07-23 10:20 开始编译: Tue Jul 23 2019 10:19:46 GMT+0800 (中国标准时间)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1758. 按照官网教程调用摄像头还是报错,但是用layaair调试就能打开 [ 66%]

...工程,用微信开发者工具打开报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2020-11-27 09:30 浏览: 2007 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201124

1759. 编辑模式下的赋值不保留? [ 66%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1760. 求一个加载的功能 [ 66%]

...实现了这个功能,效果很好,但是却修改了引擎的加载的代码(原因是我不想完全重写一套加载逻辑,又无法完美的复写嫁接实现),这样会导致我每次升版本的时候总要重新写一遍,所以有了这个需求。 2017-05-12 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512