• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1751. 3D项目在IE11下报错,不能正常加载场景 [ 57%]

...我已经在做 - 杀意来袭 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1752. 水平翻转 图片位置不变 pivot需要设置为多少呢 [ 57%]

...使图片以圆形的方式显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 配置layaAir需要注意的 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

1753. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 57%]

...如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1754. 设置 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW时跳转3D场景经常出错 [ 57%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1755. 发布小游戏压缩js的时候报错误,请问是什么原因呢?正常发布可以的 [ 57%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1756. 自定义UI组件如何在编辑器设置属性值呢? [ 57%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

1757. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 57%]

...船 let bt:Boat = new Boat(); Laya.stage.addChild(bt) //获取动画大小区域 var bgBound: Laya.Rectangle = bg.getBounds(); var btBound: Laya.Rectangle = bg.getBounds(); console.log(bgBound.width/2) console.log(bgBound.height - 150) bt.pos(bgBound.width/2 - btBound.width/2,bgBound.height - 150) }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1758. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 57%]

...换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于文本遮挡 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1759. 微信小游戏在ipad上渲染偏移 [ 57%]

...应该居中显示,但是坐标原点似乎都在左上角,但是点击区域是正确的,是在屏幕中间。demo就是个官方的例子,引擎库是1.8.12beta,在微信开发工具中是正常的,在ipad真机上就不正常。在其它手机上使用的是fixwidth,没有问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201111

1760. 调试正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 [ 57%]

...手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327