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大约有 3,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1751. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 [ 60%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keel 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

1752. laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式的场景 怎么使用逻辑类 [ 60%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

1753. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 [ 60%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keel 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

1754. DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 [ 60%]

...改 186*****880 • 2019-03-15 18:41 已附上fbx压缩包“场景”,导出文件在demo里有 186*****880 • 2019-03-15 19:11 导出文件在demo的bin\SectionBG里

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

1755. 3D场景里面有没有办法创建一道激光束? (之前发过类似的问题,没描述好) [ 60%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1756. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 60%]

...取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1757. 游戏加载进度失效 [ 60%]

...on图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2017-01-03 22:15 浏览: 3159 关注: 3 人 xiaobear250 • 2017-01-04 22:52 了解了!谢谢你!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1758. laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? [ 60%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

1759. 粒子文件能否直接拖到界面上,为啥我拖到界面上就一直报错Uncaught Shader Error [ 60%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 unity导出粒子文件问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1760. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 60%]

...就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE创建的UI 层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117