大约有 1,935 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0263 秒)
Laya_社区(1834) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(42) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...。 惊喜: 1:用来做动画H5真的挺方便的,而且一些现有的组件(radioGroup,panel)让你省了不少时间 2:自带的IDE用来做界面UI真的很方便 3:遇到问题官方有在做回复,这是你选择其它引擎难享受到的 4:我没有做过多的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...启动场景。 (图1-4) 但是在项目预览运行调试的时候,有的时候并不希望将启动场景优先显示,这会使得调试流程变的很长。所以,点击图1-5红圈中的下拉箭头,可以通过点击勾选的方式,将启动场景或者当前场景作为预览运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...TTF字体的使用方式? 位图字体不显示 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2021-05-22 15:58 浏览: 5551 关注: 3 人 130*****753 • 2020-11-19 10:04 字体文件本身 ,加载的url 设置的字体名称 全部转成 小写 终于正常显示了。。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
...sion :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的例子 第一个问题,资源不都是放入bin目录下吗?怎么有的还在laya/assets下面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里面这样的代码Anim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...dc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-11 资源的命名规则必须按照特有的命名规则才可以,建议你看下UI自带资源文件中的进度条命名方式 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 杰森 赞同来自: https://zhuanlan.zhihu.com/p/98879575 2019-12-23 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点击事件没反应 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2019-11-12 10:27 浏览: 1220 关注: 2 人 159*****407 • 2019-11-12 10:28 附件已经上传了,麻烦瞧下,可以跑起来的
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...可以解决,另外为什么要分包啊,很多项目没有必要,现有的游戏主文件被服务器压缩之后都不会太大,加QQ 61496426 详聊 2017-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我们的项目压缩后都有3M多了,有没好的解决方案呀 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204