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大约有 3,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0380 秒)

1751. graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 柒汐夜 赞同来自: 这个官网看来很久没更新了。。,api里是已经删了最后两个参数了 2018-11-30 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1752. TiledMap 频繁移动地图,手机CPU会很烫 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 只是缓存了图形数据,但是所有坐标都要重新计算,这个会产生cpu开销。 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1753. mask在width<1的时候会失效 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 当mask为0时,应该怎么解释有两种情况 1) 第一种,mask从100逐渐减小到0,画面大小逐渐变小,所以为0时应该将画面完全遮住。 2) 第二种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

1754. 怎么做到第二次点击color的时候lable背景颜色变回原来的颜色 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zwj 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1755. Uncaught Error: 文字尺寸超出大图合集限制! [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 标题就是报错内容? 2017-10-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhang92tong ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1756. dispone和destory的区别 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a15715740412 没有dispone    默认你是想问dispose 这个是对资源操作,彻底清除资源,不能恢复,会强制解锁     destroy 源码中有注释,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

1757. 地图在移动的时候,图片会出现莫名的抖动,整个画面都不流畅 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你每次移动地图的时候要保证移动的插值都是整数倍,目前很多人都是这样做的,目前没发现地图抖动的问题,这块需要自己查下原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1758. 项目中引入的playerglobal.swc和引擎libs\下的有什么区别吗 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: playerglobal.swc 是flash原生的接口提示文件,,, libs 下的如果是swc是layaair在flash环境下的接口提示文件。 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1759. [LayaNative3]如何设置默认字体? [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 如果使用的常见的系统字体,PC网页中有的,打成APP上理论上也有, 但是,由于机型的差异,可能网页中有的,某些机型上就没有,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

1760. 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 建议你的渲染可以自己写个类去封装,然后总提交渲染走我们的就行。一般战斗跟其他UI场景里渲染帧频确实不一样。一般都是按这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005