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...跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从定义可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...DE里能正常运行,发布为微信小游戏后如上报错,json格式需要注意!!! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于小游戏里读本地资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中有多少个子弹,有多少个盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...跨域的错 解答: 1、我测试demo,该demo确实存在问题 需要你对主文档类做下修改(只需调整代码位置即可) 代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...tion = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问题我们已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...的例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...} } } new laya.HelloLayabox(); ``` ![5](img/5.png) 在实际编码中如果需要其他的对齐模式,请参考API中的align和valign的取值,找到适合项目的水平对齐模式和垂直对齐模式。 如果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会显示超出舞台的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...目标节点同层级的前面。效果如动图1-5所示。 (动图1-5) 需要注意的是,2D节点只能在Scene2D下任意拖拽,3D节点只能在Scene3D下任意拖拽,2D与3D节点不可拖到对方的节点下。 1.4 层级与场景的通用操作 1.4.1 3D节点的视窗聚焦:F 无论...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...锚点为0,后面是锚点0.5, 要显示为前面那张图的样子,你需要重新设置x,y Nothing • 2018-06-04 10:54 @kezhiyu:你没理解我的意思,你这种我懂 kezhiyu • 2018-06-04 10:55 那我也不懂了。嘿嘿。你上传文件让他们看看吧 Nothing • 2018-06-04 10:57 @k...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604