• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1751. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...除。两者的区别是IDE里删除会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新。 #### 刷新 刷新是资源管理器中的常见操作。点击资源管理器底部的`刷新按钮`或者`快捷键F7`可以刷新资源管理器的资源列表,与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1752. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...除。两者的区别是IDE里删除会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新。 #### 刷新 刷新是资源管理器中的常见操作。点击资源管理器底部的`刷新按钮`或者`快捷键F7`可以刷新资源管理器的资源列表,与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1753. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 67%]

...的MovieClip进行下预加载 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要预加载swf资源的集合。@param assets 需要预加载的swf数组集合 IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 然后再进行播放控制看看。 有问题及时沟通,谢谢! 2016-07-18 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

1754. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 67%]

...示: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { //需要切换的图片资源路径 private var monkey1:String = "res/img/monkey1.png"; private var monkey2:String = "res/img/monkey2.png"; //切换状态 private var flag:Boolean = false; private var img:Sprite; public functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1755. 请问这两段用as3应该怎么写 [ 67%]

...deoAd.onClose(function(res){if(res.isEnded){}else{}}) [IF-SCRIPT-END]*/ 你需要配合laya的编译命令才能把这些内容编译生成js,没有宏命令的配合编译会出错。其实 (res)=> 说白了就是 function(res){}; 2020-08-01 1 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

1756. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 67%]

...ty的不对,附上unity工程和laya工程 需求为,跑酷游戏时,需要检测是否在木块上。我的伪算法是在脚下加了一个碰撞器footcollider,并为istrigger,当自身碰撞时,如果脚下footcollider在碰撞对象时,则在木块上。 但实时上LAYA出现了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

1757. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 67%]

...很影响游戏体验。测试代码如下:在web端加载70张图片只需要配0.1毫秒,而在native 需要3.5秒左右,加载性能直接慢了几十倍。简单上传附件为简单demo,快一点,但是比起WEB 还是慢了7倍以上。     var loadList: Array<string> = [];//70...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

1758. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 67%]

...自: 186*****590 夹角计算可以用两条向量点积计算,抛物线需要自己根据自身解析函数自己算坐标。 laya的数学库都在laya.d3.math下,以后可能会根据需求完善,暂时没有的都需要开发者自己计算。 2017-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 186*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1759. Layaair发布flash遇到的错误 [ 67%]

...,但是flash版本暂时不再维护了,之后是否维护,我们还需要确认,抱歉! 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bingqimao 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

1760. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 67%]

...aron 赞同来自: 嗯在这里回复了,新帖子删除了,demo 我们需要查一下,需要一些时间 2018-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 康 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126