大约有 5,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
...官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...lder 工程 导出微信小游戏 问一下,现在可以把as3编写的h5项目发布成flash版吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-28 11:42 浏览: 550 关注: 2 人 182*****369 • 2018-03-28 14:24 我看到你们帖了fb去除原生sdk的方法,特来问问fd有没有办法
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
关于打包工具 官方提供的的图集打包 我们项目是要对UI资源,角色,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
...s-7-3-0 具体步骤如下: 1. 使用 LayaAirIDE 1.7.20.1beta 创建项目,选择 LayaAir 3D示例项目,不做任何修改; 2. 打开命令行终端,cd t21/bin,然后运行: layanative createapp -f h5 -t 2 -n native -v v1.0; 3. 打开android studio,打开刚刚生成的项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...里我们来通过附加脚本制作一个ScaleButton a、文件-创建项目(以AS语言为例,JS/TS同理) b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage) c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
用Laya开发了一个项目,但是导入到微信开发者工具中不能运行也不报错 我在LayaAir里面开发了一个小游戏,运行测试正常,导出成微信小游戏后,导入到微信开发者工具中出问题了: 1、首先然后不能运行,因为整个工程太大了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...些疑问 官方文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-5 项目需要实现layadcc打空壳包apk,然后在第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源都要加载一遍导致用户体验差的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...小游戏 使用vivo官方demo 可以正常进入 ,但是换成我们项目打包vivo报错 只替换了code 其他没有进行变化 附件 : --> layademo.zip 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
生成ios项目,在xcode调试会出现document.querySelector('#id')引用不到,但网页页面打开没问题 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ios不能用dom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
项目的版本管理怎么使用 做到微信小游戏,因为资源太多就放到服务器了,可是每次改动图集资源,手机上都会按照改之前的图集进行加载,导致加载到的图集都错位了.听人说用版本控制就可以解决这个问题,我就按照官方的方法加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822