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大约有 5,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1751. 请教一下2.2版本和以前版本的改动情况 [ 59%]

请教一下2.2版本和以前版本的改动情况 我们新开项目使用2.2版本,但是遇到了一些问题,例如laya这个命名空间在d.ts里是用声明的,一些utils类都在它的里面,但是运行之后就会报错说laya is not defined,请问官方人员这些是我哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1752. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1753. Laya2.0的物理引擎如何使用? [ 59%]

Laya2.0的物理引擎如何使用? 求助谁可以提供一个最新版本IDE的示例,使用BOX2D物理引擎的~ 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: https://ldc2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

1754. IOS 锁屏时会断开websocket并弹出错误!! [ 59%]

...开websocket并弹出错误!! 检查发现是自己的代码报错.. 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: ^_^_____________ 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

1755. 是否可支持增量编译 [ 59%]

...么方法能快些,我看每次编译都是把所有文件遍历了。 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 快速编译默认是开启的,不确定你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

1756. 3d 发布百度小游戏 在oppo 小米出现灯光异常 [ 59%]

...灯光异常 无报错日志,其它android机型无异常 忘记解答 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

1757. 游戏模块的加载画面应该怎么处理? [ 59%]

游戏模块的加载画面应该怎么处理? 2015-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   处理方式同原生一样,在AS3里开发完成,直接通过宏命令...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151130

1758. List 设置当前页数 [ 59%]

...,每页4个,如何设置默认显示第5个,即默认显示第二页 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cheng 赞同来自: list.scrollTo(4) 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1759. 如何修改场景的全局光照 [ 59%]

...没有灯光或者光照贴图,加载进来的场景应该是黑的。 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 现在没有这种方法,如果想实现改效果: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1760. laya.d3.utils.Physics3DUtils [ 59%]

...hysics3DUtils  getIColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent):Boolean[static] 获取是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtils  setColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent, collsion:Boolean):void[static] 是否忽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513