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大约有 2,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1751. [LayaAir3]Laya3.3某些spine无法播放 [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. spine在微信小游戏中切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250219

1752. PC win7 FB编译完无法弹出谷歌浏览器 [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

1753. 有没有图集切分 [ 75%]

...控制吗 动态加载图集图片 laya的图集只能是.png吗? IDE自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 (有图片附件)图集用的atlas 在LayaAir里可以正常跑,但是发布后,运行报错 Failed to load file.Cross origin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1754. 小游戏上传的话报未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。,这个是要自己配置吗? [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1755. tsconfig 中添加 "lib":["es5","es2015.promise"] ,之后无法引用lib.d.ts里面的内容,意味着console.log()都报错了 [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

1756. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

1757. native模式下webgl模式 [ 75%]

...aya_Aaron 赞同来自: native不需要设置和初始化,这个模式是自动的。 2018-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大林 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1758. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 75%]

...不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 修改stage的scale后,会发生异常情况 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1759. Animator动画无法支持骨骼动画和材质动画的复合动画 [ 75%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Animation 的createFrames 使用已经加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

1760. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 75%]

...物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114