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大约有 1,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1751. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 42%]

...异常的表现是:会显示出1帧旧的缓存画面。这边做了个物体移动的参照物,每次闪屏的时候会回到之前显示的位置。 Laya_Yan • 2022-03-25 14:45 @c416288806:嗯嗯,我们也正在查 c416288806 • 2022-03-25 16:33 @Laya_Yan:老板有怀疑方向嘛?提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

1752. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 41%]

...mg/6.png)(图6) ### 4.关于材质优化 ​ 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1753. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 41%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1754. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 40%]

...东东 怎么去掉 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小程序 发布后缺少app.json文件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1755. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 40%]

... 自己先在谷歌浏览器里debug调试下,看每行代码执行后,物体的世界矩阵是否发生变化! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: 我使用的版本是 1.7.2 beta附件是测试例子,是一个nodejs工程。用node app.js --port=8888启动服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1756. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会呈现黑色状态,这与现实世界中没有光照时物体不可见的原理相同。 添加任意类型的光源都可以照亮这些黑色区域,不同类型的光源会产生不同的照明效果。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1757. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 40%]

...position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

1758. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 39%]

...它层吗? Laya_Aaron • 2018-07-23 15:49 @158*****197:获取对象层物体对象,添加监听。 158*****197 • 2018-07-23 15:56 var budai = tiledMap.getLayerObject("Object","budai"); budai.on(Laya.Event.CLICK,this,function() { console.log("点击了"); }); 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

1759. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 39%]

...都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 anchor锚点设置不生效 在List渲染的时候,在滚动一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1760. 3d资源释放的问题 [ 38%]

...算这种做法吗,还是说场景上放一个一样的隐藏的一样的物体,用的时候clone出来? 道道道道道 • 2018-08-15 11:34 隐藏对象仍然还会有计算方面的消耗,常驻内存(非对象)则可以省去这个消耗。我的经验更倾向于用内存的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814