大约有 21,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0327 秒)
关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 https://ask.layabox.com/question/6712 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我没测试到你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...ions? 只是简单的旋转位移,没有很复杂的需求,在camera上使用keyframeAnimation组件,然后使用导出的lsani文件,也不行。 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次 1、图片代码中指示出必然会进入多次,导致重复加载了图片,内存这一刻无法释放。 2、画面中的本次点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
关于layadcc使用的问题 现在已经生成了update文件夹和layadccout文件夹,但是后面的就没太看明白了 这个layadccout文件夹是需要放到服务器端吗?如果是的话 我和服务器也沟通过 并没有assets文件夹啊 如果是用VB写的服务器需要把这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 使用最新unity5.6.1f 版本,做了一个最简单的场景,放了一个球和一个正方体,然后用 导出插件1.01 导出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
....2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。 确认安卓以及IOS都有这个问题。 shader问题源码片段: 浏览器表现: OpenGL表现: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
...关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,我们使用iOS12的iphon6 plus、iOS13的iphon8 plus 、iOS16的iPhone XS Max均未复现此问题。 2023-08-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 这是对应的系统和显示截图 Desktop.zip 2023-08-31 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230829
laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 blob:https://ask.layabox.com/e017ad ... 1a4b8 blob:https://ask.layabox.com/9b619a ... 01db4 单个图片可以正常显示, 但是使用图集里的资源,都是显示的整张图集图片的纹理 正常情况下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
微信小游戏适配问题 我碰见的适配问题,使用noborder模式,下面有Demo。 发布优化建议: 1.这里libs似乎木有用处,占了好几兆,删掉才可以上传。 2.生成的配置json,要注意字符串和布尔值的区别。 希望能改进下吧,适配问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330