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大约有 1,940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1761. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 46%]

...到的图片我也会放到附件 --> <!-- 请用LayaAir IDE 自行创建窗口 并且放入一枚按钮,目前只对 矩形 挖洞 其他形状请参考我提供的 API 地址自行参考 --> <!-- 用谷歌浏览器进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

1762. laya.ui.VSlider [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1763. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥在微信里不能用? [ 46%]

...view { export class Guide extends ui.GuideUI { constructor() { super(); // 创建Video元素 let videoElmt: any = Laya.Browser.createElement("video"); Laya.Browser.document.body.appendChild(videoElmt); // 设置Video元素地样式和属性 videoElmt.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex +...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1764. laya.ui.View [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1765. 新手开发游戏,求思路 [ 46%]

...斗逻辑) 现在我遇到的问题 1:用tiledMap的createMap直接就创建了地图,这个地图是否属于stage的子集?我怎么往地图上面添加对象?(这些对象要在用户拖动地图的时候跟着移动) 2、游戏角色在地图里面移动的时候怎么判断哪些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1766. laya.ui.ComboBox [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1767. laya.ui.AdvImage [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1768. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 46%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1769. laya.ui.ViewStack [ 46%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

1770. laya.ui.LayoutBox [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929