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大约有 1,791 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1761. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 46%]

...').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(0); //创建脚本的dom对象实例 var myScript = document.createElement('script'); myScript.src = jspath; //指定脚本路径 myScript.type = "text/javascript"; //指定脚本类型 myScript.defer = defer;//true; //程序下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1762. laya.map.TiledMap [ 46%]

...oint = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerOb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1763. laya.map.TiledMap [ 46%]

...oint = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerOb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1764. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 46%]

...exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,可自行修改成你们自己想要的格式 pfUtils.postMessage = function(action: string, data?: any) {     var msg = {action, data};     wx.postMessage(msg); }; // --------正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1765. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 46%]

...omplete)); } /*加载3D资源完成回调*/ private on3DComplete():void{ //创建3D角色 //实例化角色 this.role = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_girl/girl.lh"); this.scene.addChild(this.role); //角色位置 this.role.transform.position = new Laya.Vector3(0,1,2); } } new LayaAir3D();   但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1766. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 46%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

1767. laya发布vivo小游戏失败 [ 46%]

...Game_VIVO' after 33 s [09:47:13] Starting 'createProj_VIVO'... (proj)开始创建vivo快游戏项目 index.js:829 data stderr: internal/modules/cjs/loader.js:968 throw err; ^ Error: Cannot find module 'C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\@vivo-minigame\cli\bin\mg' at Function.Mod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

1768. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 45%]

...    return TestPageUI;     这些代码又怎么生成的? 我自己创建的ui面板,为什么没有生成这些代码? 2017-03-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 v_xchen_v 赞同来自: 我也遇到了这个问题,找了半天,发现ui组件属性没有填var名称 2017-05-11 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1769. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript public class Main { private var ani...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1770. html5发布iOS编译报错 [ 44%]

...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2016-12-29 21:13 浏览: 2268 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229