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...加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:10 浏览: 1113 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 项目分包后, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-06-24 20:42 浏览: 984 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170624
... zhangdiansong 赞同来自: 可以使用不压缩发布出来,然后用第三方工具如JSCompress单独对code.js压缩 因为Laya的压缩不支持es6语法的压缩,如果代码中有用到es6语法,压缩发布就会报错 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
... 赞同来自: 物理是物理,显示是显示,这个要区分。如果第三方的接口可以清理显示就用,如果不能,就用laya的接口清理显示对象。 2018-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...信小游戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.jso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...: gxd1031 可以的,laya的游戏就是标准的h5游戏,可以使用第三方打包工具进行打包,跨域问题不是引擎问题,是你自己的项目问题,如果有跨域寻找方案解决即可! 2017-09-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211