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大约有 2,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1761. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 50%]

...物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 新手开发游戏,求思路 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 大量sprite如何优化性能 问题状态 最新活动: 2017-03-07 15:13 浏览: 323...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1762. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 50%]

...高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1763. layaair2-cmd安装报错 [ 50%]

...错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2020-01-13 16:04 浏览: 949 关注: 1 人 layabox • 2020-01-19 11:26 引擎版本号和layaair2-cmd版本号是哪个? 185*****024 • 2020-04-18 19:21 laya 2.4 , la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

1764. laya.ui.CheckBox [ 50%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1765. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...果,天空盒都换成了新的了 2.3.2 更改立方体天空盒 如果开发者像使用立方体天空盒,首先我们更改上述天空盒材质为Skybox,如动图2-12所示 (动图2-12) Laya.SkyBox材质是支持6张可以无缝相接的贴图,但是需要先创建一个Cube Texture...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1766. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 50%]

...复 wudi199553 赞同来自: 我们就是这么设计的,考虑到别的开发者的方便啊 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 as_luck 赞同来自: 图片大小都是相同的,图集没有偏移的情况问题不大。 就算这样,当我修改 假设共100帧 第一帧的 x=1 最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1767. laya.ui.List [ 50%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBarSkin : String 水...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1768. laya.ani.swf.MovieClip [ 50%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1769. 在工程更目录下添加文件夹,运行后,js代码被生成到bin/js/src文件夹下,导致修改的代码无法执行,该怎么解决? [ 50%]

...下,导致修改的代码无法执行,该怎么解决? 使用ts语言开发 在根目录下添加modules文件夹,想尝试分包流程。 运行后,js代码由bin/js文件夹变为bin/js/src文件夹。 目前只能维持根目录结构不变,但感觉不方便   工程根目录添加m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1770. laya.ui.HSlider [ 50%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929