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大约有 1,797 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1761. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 55%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1762. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 55%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular depe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1763. 微信游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 55%]

微信游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 微信游戏,在安卓手机和windows微信上,图片加载的时候都走了IOS上去,去拿ktx2了。   经过查看源码,发现在微信游戏上Browser.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

1764. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 54%]

...入闪屏图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2019-08-09 15:08 浏览: 1637 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

1765. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 54%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 如何通过命令行工具构建和发布项目 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 大量sprite如何优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1766. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 54%]

... 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教下微信游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! iosapp获取到的soundC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

1767. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 54%]

...然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 点击代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1768. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 54%]

...0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 LayaAirIDE 2.0 创建3D项目,导出微信游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,   微信游戏工具里看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

1769. oppo游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 54%]

oppo游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1770. h5发布后,访问不到图片? [ 53%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112