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大约有 7,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

1761. laya.ui.AdvImage [ 66%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1762. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 66%]

...ONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,Auto自动模式是我们做的一个优化处理,设置为自动模式后,给当前sprite添加监听事件时,会在引擎内将mouseEnabled设置为true的优化处理,我们下个版本优化一下mouseEnabled的提示内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

1763. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 66%]

...决办法 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2023-07-03 20:33 浏览: 976 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

1764. laya.map.MapLayer [ 66%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1765. laya.ui.VSlider [ 66%]

...滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1766. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1767. 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 [ 66%]

...18-07-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wu语 赞同来自: 切换到代码模式(当前为视图模式)看看有没有东西,如果有你之前设计的控件代码,就说明是有东西的,可能被你移动到一边角落去了,你移动整个设计界面,找找看,放大点找 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1768. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 66%]

...控件绘制圆形 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的圆形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1769. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 66%]

...ontainer.addChild(this.maskArea); //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 this.interactionArea = new Sprite(); //设置叠加模式 this.interactionArea.blendMode = "destination-out"; this.guideContainer.addChild(this.interactionArea); this.hitArea = new H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1770. laya.d3.core.Gradient [ 66%]

...only] 获取最大颜色RGB帧数量。 Gradient  mode : int 获取梯度模式。 GradientPublic Methods  MethodDefined By  Gradient(maxColorRGBKeyCount:int, maxColorAlphaKeyCount:int) 创建一个 Gradient 实例。 Gradient  addColorAlpha(key:Number, value:int):void 增加颜色Alpha帧。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513