• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1761. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 48%]

...e=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1762. 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? [ 48%]

...是怎么回事? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:30 浏览: 950 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

1763. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 48%]

...读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1764. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 [ 48%]

...深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

1765. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 47%]

...OMException: play() 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

1766. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 47%]

...8*****748 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1767. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 47%]

...ak;  case "bullet": { home.gainBullet(1); } break; }  console.log("删除物体:", other.label);  home.Matter.World.remove(home._engine.world, other); } } 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 你的private onCollision(event)中的event与pairs是怎么赋值的呀 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1768. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 47%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1769. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 47%]

...03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你unity导出的物体 可能加了碰撞器了吧...... 有一点儿物理的东西 就必须得加类库 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 建议做个全全局开关,或者把物理引擎不要和3D场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1770. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714