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大约有 2,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1761. 加载3d场景unknown shader name [ 43%]

... QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: line 和 particle 只能用在对应类型的对象上, mesh模型上不能使用particle shader 2022-02-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 这个是卡死的unity工程,里面只有一个带动画的模型,使用插件的预览和导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

1762. laya.ui.Box [ 43%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1763. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供了非常多的缓动方法供开发者们选择使用。开发者可以查看API或者在官网的引擎示例中切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1764. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 43%]

...xture, 实际显示出来的效果是goods.png的纹理。 3d精灵对象类型: let plane = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(w, h,1,1)); 邓中强 • 2019-07-11 17:48 @Laya_Aaron:加载图集图片返回的Texture对象,是需要自己裁切纹理转成Texture2D对象吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1765. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 43%]

...配好。 ![图1](img/1.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与引擎版本。 > (由于流程上基本一致,本篇面向各语言的开发者,但以TS项目流程进行截图,如果是其它语言版本,除路径等无需介绍的地方外,存在差异的会额外...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1766. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...减小与物体的距离。需要注意左控制器的X、Y按键为TOUCH类型的事件,触发灵敏,触摸按键即可触发。 调整拾取物体的旋转速度 拾取到物体后,可以通过控制器上的扳机键来控制物体的旋转速度;右控制器的扳机范围为线性范围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1767. Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? [ 42%]

...字符串 var by:Laya.Byte = new Laya.Byte();//这里声明一个临时Byte类型 by.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN;//设置endian; by.writeInt32(5000);//写入一个int32数据 by.writeUint16(16);//写入一个uint16 数据 this.byte.writeArrayBuffer(by.buffer);//把临时字节数据的数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1768. laya.ui.VBox [ 42%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1769. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 42%]

...era.position.x, 0, this.camera.position.z); //开始绘制矢量3D精灵,类型为线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

1770. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... 注意: (1)函数参数只支持布尔、浮点、字符串等基本类型,支持返回值。原生函数运行在脚本线程,更新UI需要转到UI线程,支持异步回调函数。 (2)OC源文件后缀要改成.mm,OC的方法是静态的类方法要用+。 2. 平台代码(And...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422