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大约有 1,791 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1761. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 41%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

1762. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 41%]

...va this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1763. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 41%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1764. 分享:简单聊天室 [ 41%]

...KeyDown); } private function onKeyDown(e:Event):void { // 当按下enter健自动发送文字 if(e.keyCode==13) { change(str); } } // 发送文字样式二,如果input有值的话,发送input的内容 private function onSendClick1():void { change(str2); } // 发送文字样式一,如果input...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1765. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 40%]

...va this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1766. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 40%]

...```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1767. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 40%]

...alError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded() { //激活大小图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1768. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 40%]

...编译会生成新的js到bin目录下。然而每次生成之后,也会自动把生成的js引用也更新到index.html里。然而,刚刚提到index.html里引用到的都会合并到code.js里,恰恰分包的代码,我们是不希望合到code.js里。所以每次编译后,发布小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1769. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 39%]

...alError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1770. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 39%]

...深圳南山 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923