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...在一个建筑中,周围都是墙壁,其中创建的点光源,可以通过设置强度,颜色,半径来设置光源效果 (图2-1) 2.1 创建点光源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...说明: 主域: MiniApdter.init(true) Laya.init(1280,720,WebGL); //通过消息透传通知开发数据域sharedCanvas的尺寸大小,以及缩放比例信息 wx.getOpenDataContext({url:"",data:{type:"resizeShared",width:Laya.stage.width,height:Laya.stage.height,matrix:Laya.stage._canvasTra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2-8) 这样,LayaMonkey一下变清晰了,到此我们就把3D对象通过渲染纹理的方式,混合到UI界面了。运行效果如动图2-9所示: (动图2-9) 三、代码中混合使用3D LayaAir引擎提供的“2D入门示例”中有完整的3D混合使用代码示例,其中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...去的话,您也可以先直接抄一下官方文档里的代码.等帖子通过了,我发现没传上去的话,再回来编辑一下. (吐槽,这个论坛真难用啊.) 无名玩家X • 2023-12-08 21:40 顺便请求一下,论坛起码加一个粘贴图片做为内容的功能吧,每次最难受的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...07 更新新版本~ 还原大家使用! 新增图集分割功能支持通过自动识别纹理分割支持手动网格分割新增更新日志记录优化交互体验,修复部分 bug 同步更新最新的群二维码! 2025-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816