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大约有 1,844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1761. laya.ui.List [ 25%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1762. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...的区域。当满足这些条件时,会触发预先设定好的事件或逻辑,从而实现各种丰富的游戏或模拟效果。 2.2 运动学刚体 isKinematic 运动学刚体是一种不受物理力学影响的刚体,它的运动由程序控制,例如,通过3D变换属性来移动,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1763. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...,用来替代启动场景,并且自行决定场景启动前要处理的逻辑,以及打开场景的时机。 发行版本选项的配置如下, 选项名称 参数解释 保留未被使用的组件脚本 如果勾选此项,即使某个组件脚本在场景中没有被引用,也会被包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

1764. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...用)。 | #### 5.2 加载显示 导出的Unity资源,在不考虑其它逻辑的情况下,要通过LayaAir引擎显示出来,就需要先加载资源再显示了。 下面我们就分别就常用的导出加载进行介绍。 ##### 5.2.1 场景加载与使用 (.ls) 加载场景,也就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1765. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 23%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1766. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 22%]

...s.onFocus);  private onBlur() {         // 暂停所有需要停止的逻辑         console.log("onBlur");         SoundManager.Instance.pauseBGM();         // // 部分机型包内不生效         SoundManager.Instance.pauseAllEffects();     }    private onFocus() {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

1767. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...式图片文件 5.2 加载显示 导出的Unity资源,在不考虑其它逻辑的情况下,要通过LayaAir引擎显示出来,就需要先加载资源。 5.2.1 场景的加载显示 当我们想导出整个场景时,可以选择场景,设置导出路径。如图5-1所示,导出路径建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1768. laya.ui.ScaleBox [ 20%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1769. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...要保证合并后的文件要先加载完,所以,之前的加载使用逻辑要放到合并后的文件加载回调里。 JSON示例参照代码如下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1770. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...tor3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transform.position.vsub(this.curpos, this.delatpos); this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010