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大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1761. [LayaAir3]LAYAAIR 3.3 和 LAYANATIVE 的VIDEO 支持 M3U8文件吗? [ 67%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在LayaAir里用video播放直播流时,需要借助第三方库才可以。附件提供了第三方库。使用参考代码:var videoTexture = new Laya.VideoTexture(); var video = videoTexture.video; var m3u8url = "https://xxxx.m3u8"; var hlsxx; var HLS = window...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

1762. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...过代码更改横竖屏的设置: 如果是直接打包的项目,则需要重新在LayaAir-IDE中构建发布一次。 2.1 iOS iOS项目构建成功后,打开XCode工程设置页面,根据需要勾选相应Device Orientation选项,如图2-1所示: (图2-1) 2.2 Android Android项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1763. ios14新系统问题 [ 67%]

...们已经不会有大的更新了,所以不会对引擎进行大改, 需要具体问题具体解决,其他人有问题的话,尽量提供demo到社区,我们好具体针对性的解决。 libs.zip 2020-09-23 2 6 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 各引擎设计不一样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

1764. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 67%]

...! 2017-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 你需要调用graphics.clear   每帧移动都需要clear,draw 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a1284964657 赞同来自: 最新测试出来的效果是  只要设置了 sprite的scale  在移动sprite  sprite.grap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

1765. WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 [ 67%]

...的WXOpenDataViewer组件怎么能够获得开发数据域中的内容,需要怎么做,既然有了新功能,希望能有一个完成的demo或者文档,刚接触引擎,跟着文档做也是报错,希望官方给予解答。有点着急,万分感谢!   图一laya调试报错,图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1766. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 67%]

...的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的位深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1767. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 67%]

...的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的位深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1768. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 67%]

...微信小游戏资源热更新/缓存更新 问题描述:  小游戏资源需要更新,上传cdn后,老玩家无法下载到新的资源。如果是图集资源基本就是显示错乱了。 问题类似:http://ask.layabox.com/question/6880 如果大家遇到上面的同样的问题, 那么往...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1769. 关于UI子界面的定义方式 [ 67%]

...能针对这一个列表项,来专门创建一个页面,而页面一定需要是laya.ui.View类型的(可能自定义再继承了一层),而不能是laya.ui.Box、或laya.ui.Panel之类。因为导出类(在layaUI.max.all中)必须要有loadUI接口(我用的是分离模式)。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1770. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 66%]

...这种效果,必须离线处理,因为模糊是非常消耗效率的,需要在gpu上多次绘制,模糊程度越高,绘制次数就会越多,效率损耗就越大。。比如在photoshop中的高斯模糊,都是离线处理的。。游戏中运行时是无法做到的,建议开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710