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大约有 2,197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1761. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 51%]

..._LightMap, v_LightMapUV).rgb; //float ratio = pow(2.0, exponent * 255.0 - (128.0 + 8.0)); //finalDiffuse = finalDiffuse * 255.0 * ratio; //finalDiffuse = sqrt(finalDiffuse); #else finalDiffuse=vec3(0.0); #endif 按照这里的代码,Alpha通道应该是留给高光信息使用,但是这里并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

1762. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 51%]

...板都变成了一样 甚至有的动画模板宽高都没了。 假设有10组动画,每组都有100帧,那么就要修改1000次宽高....真坑呀。   理论上每拖拽上传的时候 每一帧的 x=0,y=0, width=(图片上传后的宽),height(图片上传后的高)。   2017-12-04 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1763. android-APK更新下载完包体之后闪退 [ 51%]

...报错内容:(android包过大上传不了);IDE 2.6.0 ,Native 2.6.1,android studio 3.6.0 2020-06-13 10:25:46.009 16276-16276/com.baitan.game E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main     Process: com.baitan.game, PID: 16276     android.os.FileUriExposedException: file:///mnt/sdcard/autoupd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

1764. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 51%]

[LayaAir3]开关Instancing效果有区别 版本3.1.5, 在开启enableInstancing并且不写入深度的情况下,将显示靠后的节点active置false再置true,该节点便显示得更靠前了,如下面3张图;而没开启enableInstancing并且不写入深度情况下则不会;不清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

1765. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 51%]

...是添加的文件,不知道哪里不对。 附件 : --> customUI.rar 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请修改你的laya.customUI文件,XML书写错误,将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1766. 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 [ 51%]

...结尾开始数,导致在cordova中调用substr时,第二个参数为-1,会导致返回的字符串发生错误   这个问题如何能够解决呢? 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1767. 播放背景音乐报错,引发闪退 [ 51%]

...,  android 调试发现有报错(但是音乐也能正常播放)   12-26 14:27:10.053 1552-1616/com.mylafe.game.handsomecat E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair.game.utility.LayaAudioMusic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

1768. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 51%]

...按住不动可以拖拽移动格子上有物品就移动不过去等   1、此截图是《商店英雄》的物品移动示意图 2、请扫码体验QQ农场   附件 : --> 2018-05-02 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1769. destroy节点后,报错 [ 51%]

...turn; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } }   或者 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); node.destroyChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

1770. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715