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大约有 9,676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

1761. 如果全部显示对象都设置scale 对性能影响多大? [ 81%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1762. 如何设置材质,不受光照影响 [ 81%]

...}   }   }  这是unity中的设置,设置好了再用Laya的3d插件导出来就好了 2017-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 好的,  谢谢啊,  咱新版本啥时候出啊 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1763. tiledmap创建不显示东西 [ 81%]

...终保持在最底部显示? 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

1764. 摄像机看不到3D物体 [ 81%]

摄像机看不到3D物体 在LAYA中 能看到汽车模型,导出微信就看不到。浏览器也能看到,LAYA版本2.1.1beta 附件 : --> 2019-07-04 2 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1765. [LayaAir3]spine切换动作会闪烁显示 [ 81%]

...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

1766. 黑色遮罩,灯光移动显示遮罩后面的内容 [ 81%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1767. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 81%]

...保留默认的1000,填一个比较小的值就行了。 然后在重新导出预设。 2019-10-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 151*****405 相关问题 请教下各位 图示中的扇面Mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

1768. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 81%]

1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 在更新1.7.17beta后。经过测试出现以下问题: 1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1769. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 81%]

...回复 133*****831 赞同来自: 好像是新版本插件有问题,不能导出avatar.lav文件 2019-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 应该是无用的节点被忽略了,给节点上挂一个看不见的东西能导出来   2019-09-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

1770. 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 [ 81%]

龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615