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大约有 1,940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1771. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1772. laya.ui.VSlider [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1773. Shader预编译解决方案 [ 45%]

... 微信小游戏编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-06-06 16:36 浏览: 827 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

1774. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1775. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 45%]

...').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(0); //创建脚本的dom对象实例 var myScript = document.createElement('script'); myScript.src = jspath; //指定脚本路径 myScript.type = "text/javascript"; //指定脚本类型 myScript.defer = defer;//true; //程序下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1776. laya.ui.ScrollBar [ 45%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1777. laya.display.Scene [ 45%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1778. laya.ui.LayoutBox [ 45%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1779. laya.ui.Tab [ 45%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

1780. laya.map.TileAniSprite [ 45%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513