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...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小风车 相关问题 unity导出粒子文件问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了 如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面的update 没有进度回调 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ffxhina 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...透的做法能否在layaair中实现? cuixueying • 2017-07-12 20:56 无法实现!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 15818760256 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用的Texture Mov...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 teddywu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 sleepfish 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya mac版的IDE 是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516