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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1771. 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 [ 51%]

...里,能找到这张加载失败的图片,并且能正常打开显示,这里有一个猜想,会不会因为游戏内存占用超出微信的上限,导致无法载入这张图片? lgs88 • 2018-10-16 16:57 @ycc2004:请问这个问题解决了吗 ,遇到同样的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1772. Invalid character: '`' Stack:[native code]异常 [ 51%]

...            toloadPics=[this._url.replace(".json",".png")];``//这里出现特殊符号                     }                     toloadPics.reverse();                     data.toLoads=toloadPics;                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

1773. layaAirIDE 打包APK 后 真机运行报错 [ 51%]

...个源码里 我把发布的给删除掉了 qian • 2018-01-08 13:54 我这里什么都没有啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1774. 文本对齐与自动换行(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 51%]

...xt.wordWrap = true; Laya.stage.addChild(txt); } } } ``` ![7](img/7.png) 到这里就可以看到我们设置的自动换行已经实现,所有文字都在这个文本区域内显示了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1775. ani动画文件中动效重复 [ 51%]

...目的?至于具体怎么产生这个问题的我也不清楚,而且我这里重名检测也是好的。 w1114367261 • 2018-04-16 20:03 能否问一下你是从什么版本升级到什么版本产生的问题那? HumbleDust • 2018-04-16 20:05 @w1114367261:1.7.16beta到1.7.17beta HumbleDust...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1776. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 51%]

...于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度的帧数是24(R),如果要停在第6帧(F),使用帧数转时间公式:T = F / R * 1000 = 25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1777. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

...色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1778. list中的item类中的button注册事件不响应 是怎么回事呢 ?可以帮帮我解答下吗 [ 51%]

...相关的链接 提交 1 个回复 o⃕!o⃕一覺盜兲喨 赞同来自: 这里的按钮,可以用   this.btn.clickHandler = laya.utils.Handler.create(this,this.方法,["你要传的参数"],false); 2018-08-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1779. websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 [ 51%]

...来自: 这个最好还是laya处理下兼容性的问题, 不然留在这里所有使用laya的都需要自己填这个坑,麻烦考虑下。 2017-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你运行的是pc端的浏览器还是移动端的浏览器,这个没有表述清楚。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

1780. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 51%]

...是那些文件,并没有找一个合并完的文件。所以不太清楚这里面的机制,请问有没有这方面的文档,贴个连接我自己看。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321