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大约有 5,242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1771. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 66%]

...6 12:41 去掉了这段代码,还是一样。 Supermang422017-09-06 13:35 @liuhang123: 能給我壓縮檔看嗎?我這樣找問題點比較快。 liuhang123 • 2017-09-06 13:41 已经上传附件了 liuhang123 • 2017-09-06 14:20 你好,这个是PC上显示效果,但在手机上就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1772. laya2.0 beta5 选择native v2.0.3 发布安卓 有大概率闪退 [ 66%]

... #00 pc 002087d4 /data/app/com.dw.carTest-1/lib/arm/liblayaair.so (_ZN4laya13JCGlobalValue4saveEv+3) 2018-12-08 12:50:41.125 21871-21871/? A/DEBUG: #01 pc 001a5b75 /data/app/com.dw.carTest-1/lib/arm/liblayaair.so (_ZN4laya13JCConchRender11renderFrameElb+924) 2018-12-08 12:50:41.125 21871-21871/? A/D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1773. android-APK更新下载完包体之后闪退 [ 66%]

...大上传不了);IDE 2.6.0 ,Native 2.6.1,android studio 3.6.0 2020-06-13 10:25:46.009 16276-16276/com.baitan.game E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main     Process: com.baitan.game, PID: 16276     android.os.FileUriExposedException: file:///mnt/sdcard/autoupdate.apk exposed beyond app thro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

1774. [LayaAir3]LAYAAIR 3.3 和 LAYANATIVE 的VIDEO 支持 M3U8文件吗? [ 66%]

...,是否支持还需要使用者亲自验证下。 hls.min_.zip 2025-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1651749883用户 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

1775. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 66%]

...点的事件, 子节点onDisalble时候需要清除 Heured • 2025-05-15 13:43 问题描述里,第二种改法也不妥, 只适合子节点所在结构被移出stage的情况, 在只删除子节点的情况下如果父节点的activeInHierarchy为false反而导致没有清除子节点的scene; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

1776. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 66%]

... LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2017-07-20 21:13 浏览: 1723 关注: 4 人 devilsome • 2017-07-24 16:04 使用stackblur就是要想实现离线模糊。因为Native下,laya不支持自定义shader! 我需要一个途径,可以cpu处理纹理数据后,重新加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

1777. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

....gif) ​ (图) ### 1.5 Tree 组件常用属性 ​ ![图片0.png](img/13.png) ​ (图) | **属性** | **功能说明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1778. 分享写的一个麻将demo [ 66%]

...用了下图片……学习使用,没有商业用途 lzy1993 • 2017-11-13 15:41 官方有api的 lzy1993 • 2017-10-26 13:56 阿里嘎多,只是放了个早期的demo,有时间会去改下 Monica • 2017-10-26 20:52 @lzy1993:好的,你已经很棒了。赞୧(๑•̀◡•́๑)૭

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1779. 【开罗模拟经营】【独立游戏自研自发,已有大量用户】,招H5游戏客户端开发,美术策划【上海普陀】 [ 66%]

...普陀】 前端程序 需求人数:2~3 地点:上海普陀 联系QQ 1138937919,email: xiang.zhou@honestwalker.com 薪资:8k~20k 我们就是想做一家开罗游戏升级版的公司 工作职责: 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 与策...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1780. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 66%]

...动: 2017-11-27 10:56 浏览: 1626 关注: 2 人 rainysky • 2017-11-27 13:31 按我的理解这里图集应该是没有发生交叉的。 512以下的散图会被添加到大图合集里面。大图合集我看了大概是在AtlasResourceManager当中管理的。 1. 假设另外一种情况,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127