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大约有 20,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0281 秒)

1771. LayaAir U3D粒子导出工具不支持Render Mesh,只支持billboard [ 93%]

LayaAir U3D粒子导出工具不支持Render Mesh,只支持billboard 不支持自定义mesh就算了吧,连Quad mesh(95%的3d特效都用这个)都不支持,那还有屁用。 哪个游戏的3d特效是一堆永远朝着摄像机的billboard 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1772. 为什么不能加载多个模型 [ 93%]

...LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Quad.lm"); var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); var mesh2:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Capsule.lm"); var meshSprite3D2:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh2);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1773. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 93%]

...键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1774. 怎么将3D资源从服务器缓存到本地 [ 93%]

怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载  做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

1775. 微信小游戏下3d场景加载后掉帧严重 [ 93%]

微信小游戏下3d场景加载后掉帧严重 微信小游戏平台,加载3d场景就掉帧严重  人物只要播放动画 会再继续掉帧  不知道帧率是否和节点数目有关  试了下官方demo 再微信平台也会掉帧  还是角色少动画少的情况下 附件 : --> 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

1776. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 [ 93%]

[LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 使用UI3D, 图片遮罩的时候,在mask后面执行缓动的时候都不显示;   附件 : --> LayaUI3D1.zip 2024-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

1777. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...表格罗列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器),持续碰撞时执行,每帧都执行 onTriggerExit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1778. Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 [ 93%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 如题所说,放了两个Laya.Sprite3D.instantiate克隆出的对象,旋转其中一个的子节点时会位移和另一个对象重合到一起,有人遇到过这种情况吗? 2020-10-12 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

1779. [LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 [ 93%]

[LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 版本3.3.0-beta2, 分析验证后发现是 TrailGeometry.clear() 函数中没有把 _totalLength 置0,另外 TrailBaseFilter._totalLength 相关逻辑没删干净 附件 : --> TestTrailClear.zip 2025-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250310

1780. 引入Laya.physics3D.js 报错 [ 93%]

引入Laya.physics3D.js 报错 引入laya.physics3D.js 之后报错 Qt[a[((a[(A >> 2)] + 32) >> 2)]] is not a function 附件 : --> 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217