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大约有 11,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

1771. laya引擎1.8.4beta版本 打包出来黑屏 [ 75%]

laya引擎1.8.4beta版本 打包出来黑屏 游戏打包好后 在oppo调试器(2.8.0)出现黑屏。  游戏内逻辑正常运行  并且点击事件正常触发  只是图片和文字都没有绘制出来 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

1772. 关于laya不同版本打包不同平台项目的问题 [ 75%]

关于laya不同版本打包不同平台项目的问题 有谁知道,之前做的1.7的项目,后来更新到1.8.5版本,打包成小米的或者oppo平台的是不是有问题,可以正常打包但是扫码运行不起来,日志没有任何信息,安装也是失败的 (之前1.7只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1773. skeleton 设置灰态问题!!gray [ 75%]

...题请先登录 发起人 JAM 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1774. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 75%]

laya2.0 刚体旋转的问题 如题,并见可运行的bugDemo: 把刚体放在一个父容器,然后旋转父容器的时候,通过物理辅助线发现刚体并没有随着父容器旋转, 急急急!!! 附件 : --> bugDemo.zip 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1775. matter碰撞检测 范围问题 [ 75%]

...如图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: any = { // layaSprite: this.skinSprite, render:{ sprite:{ texture:this.imgUrl, xOffset:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

1776. laya 2.2.0打包vivo出错 [ 75%]

laya 2.2.0打包vivo出错 之前使用2.1.0也是如此。 描述:打包自带 2d示例项目(这个就不用提供demo了吧?),语言为js,即便打包过程中提示npm toolkit 0.1.7已被废弃,但当打包完成后完成后,打开package.json查看toolkit项依然显示0.1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1777. unity 1.1.1工具 问题 [ 75%]

...复问题请先登录 发起人 flaidxu 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

1778. 新的库中HTMLDivElement的contextWidth和contextHeight属性不见了 [ 75%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个版本?哪个语言? 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 soon 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1779. fnt字体无法加载? [ 75%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果是小游戏的字体,需要看微信文档用他们的接口 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 风信子 赞同来自: 我也遇到同样的问题,我是参考api的例子,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1780. 二次开发问题... [ 75%]

二次开发问题... // a、创建Test类var Test=Laya.PlatformClass.createClass("Test"); // 这个名字要与下面声明的OC的类名匹配 iOS不用包名var a=false;// 注册手指按下事件document.addEventListener("touchstart",function(e){a=!a;// 实现奇数次打开 偶数次关闭// b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921