大约有 2,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(1575) Laya2.0_文档(222) Laya3.0_api(135) Laya3.0_文档(130) Laya2.0_api(66) laya_api(60) Laya_示例(2)
...-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: rabbit 如果对不同显示对象容器里的对象进行移动,一般步骤如下: 以绿色img对象a为例,设目标粉色image对象为a_end 第一步:将起始点和目标点转换为世界坐标 var globalStartPoint:Laya.Point...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...现是 getTextWidth( ) 函数的结果和在屏幕上实际显示的宽度不同导致。 2018-04-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 he853066732 赞同来自: 先上源码 module game { /** * 富文本类型(重写Text类的排版和渲染函数以实现自定义的富文本类型) */ export class ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...问题 1、你有三个参数的load与有6个参数的load所在引擎类不同 三个参数 六个参数 2、ani.index赋值,实际比赋值 +=1 与 ani播放是从哪里开始 正确的ani.index的赋值是从0的索引开始,我用layaAir IDE打包的图集,发布后是没有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
... value complete: Handler | null = null 加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载包的参数有三个,而小游戏分包需要使用两个参数的重载方式,两个参数的重载方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-05-12 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 实现方式不同,如果是用的js原生下的input,你也要用js下原生的事件去为你的input添加事件监听! 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liukaijv 赞同来自: <!DOCTYPE html> <html> <head...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone2.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale = new Laya.Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenModeDemo.ts 示例代码如下:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要自己加载材质文件,开发者必须知道材质类型。 laya不同于unity,设计思路的核心是为了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易用。所有的设计也是不得已而为之。开发者慢慢适应就好。 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...也对包体不友好。 在新UI系统中,你应该为每种皮肤不同的按钮制作一个预制体。编辑器也提供了快捷生成按钮预制体的功能,在工具->制作按钮菜单下。如下图1-3所示。 (图1-3) 想显示一段文字,拖入一个GLabel到舞台,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010