• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,892 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1781. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying ve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1782. Laya.Browser获取宽高数值会变化,iphone6第一次加载正确,刷新几次就变大了。 [ 50%]

...来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-04-05 10:03 浏览: 1886 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

1783. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 50%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1784. 急急 游戏销毁问题 [ 50%]

...人 jacksing888 相关问题 个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

1785. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 50%]

[临时解决]bug?加载sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1786. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 50%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1787. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 50%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1788. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 50%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1789. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 50%]

...wxj56406542 赞同来自: 在开放数据域中引入 weapp-adapter 这个文件了吗? 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wxj56406542 赞同来自: 在开放数据域中引入 weapp-adapter 这个文件了吗? 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1790. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 50%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715