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...赞同来自: 这个确实是在执行index.html,建议你做一个资源加载进度条,等主页面的资源加载完成后再去显示 进度条的Demo:https://layaair.ldc.layabox.co ... ssBar 这里有组件使用的源码以及效果,你也可以看下: 效果展示地址:https://la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200216
...以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 [laya 3.3.2]使用spine动画,关闭快速渲染后就无法显示了 问题状态 最新活动: 2025-10-13 14:23 浏览: 606 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null 附Demo。 想做不同场景之间的切换。 spriteBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, function (e) { Laya.stage.destroyChildren(); newScene(); });问题:LayaAirUnityP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...这个文件是怎么来的? laya IDE和微信开发工具中都能正常加载xml,可一到手机就显示invalid url parameter 2 is not of type 'WebGLTexture' Texture2D.load 中url 不能是网络图片吗 parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. URL的代码修改建议 用Laya.Scene.open(url...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 HttpRequest感觉没有发成功 问题状态 最新活动: 2017-07-21 12:02 浏览: 1216 关注: 3 人 zfree • 2017-07-21 14:45 旧版本引擎怎么办? zfree • 2017-07-21 14:46 当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715