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大约有 1,986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1781. ios上的微信7.0.3,跑小游戏非常卡,有解决方案吗 [ 53%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 AerTims 赞同来自: 如果你的游戏运算复杂程度较高,应该是JIT的缘故,IOS微信不支持JIT编译  为了确定问题建议你把Android升为同个版本与ios作比对 2019-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 意帅.yisa ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

1782. 在网页设定区域内播放video。 [ 53%]

...uixueying • 2016-10-14 16:51 最好的方式是DOM元素<video>。 如果舞台使用了特殊的缩放模式和屏幕视频,那DOM元素的坐标对齐也会随之复杂。 cuixueying • 2016-10-13 17:58 没有直接的方法,你可以网上搜下有没有第三方工具

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

1783. Laya.LocalStorage.getJSON空对象在微信小游戏中处理为空字符串 [ 53%]

...符串 var equipDataArray = Laya.LocalStorage.getJSON('equipDataArray'); 如果getJSON为空,在LayaAir IDE中获取的是null,而在微信小游戏中获取的是'';  getLocalStorage() { //清除本地存储 调试时取消下面一行的注释 Laya.LocalStorage.clear(); //获取当前武器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

1784. Laya.stage.on的Mouse事件,正常情况下没问题,但是Laya.stage.pos移动后就失灵了,请问如何解决? [ 53%]

...改stage的位置,因为在引擎内部已经为stage做了适配了。如果想要修改stage的坐标,需要开发者自己去把stage相关的适配代码看明白(该问题我们不会协助解决) 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 uu4uu 赞同来自: 解决了,我用一个spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

1785. LayaIDE新版本打包后,为什么index.html中引入的js 并没有压缩的,老版本的打包是都压缩了的。求官方大大看下!!! [ 53%]

... 2018-03-06 16:56 那就是需要手动引入? qian • 2018-03-06 16:58 如果有需要目前只能手动引入 RayFor24 • 2018-03-06 17:14 @qian:恩,感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1786. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 53%]

...最小化的时候渲染就听了,所以你看到的结果是一样的,如果你不停,切换到后台,在切回来在ios设备上会很容易崩溃。你看看为什么app切到后台在切回来,很多都是重启app,而不是保留之前的界面。原理是一样的。 2018-09-02 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1787. 请分享些大型项目的调试经验 [ 53%]

...发技术的时候,我们会有多个JavaScript文件。在chrome中,如果想要定位指定模块中的类,则需要先打开这个文件。而在VS Code中,我们可以立即对所有JavaScript文件进行搜索。 - 在定位指定的类、类成员、本地变量名的时候,Chrome的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

1788. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 53%]

...re(), x, y, width, height, 0, 0); */ //应用并清空canvas中的指令。如果内容需要重画,RenderSprite会给他重新加入submit if (src._submits._length > 0) { submit = SubmitCMD.create([src, src._targets], this._flushToTarget, this); this._submits[this._submits._length++] = submit;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

1789. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 53%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 如果你是需要给材质上的属性赋值,想pbr这类属于引擎默认的材质类型,所以是material类型 类似的给属性赋值的方法 1. 获取属性特定ID Shad3d.propertyNameToID("name"); 2.从材质上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

1790. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 53%]

...ToAvatarNode` 这个 api ? 186*****810 • 2019-10-24 11:15 @Laya_Aaron: 如果是`linkSprite3DToAvatarNode` 这个,原来的调用是 `linkSprite3DToAvatarNode(绑定节点名字, 待绑定的 Sprite3D)` , 你说的 "以前传参数的地方直接传 Sprite3D" 不晓得如何操作 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023