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大约有 2,145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1781. 带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug [ 52%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 使用getChildByName()无法得到子节点对象 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

1782. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 52%]

...e怎么改变图片大小? 图片不能按轴心旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2017-11-03 16:26 浏览: 1210 关注: 3 人 xxing22657 • 2017-11-03 17:12 我下了 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1783. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1784. “==”这个算是编译器的bug吗 [ 52%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 2.0iDE bug image loadimage 加载网络图片BUG 微信6.7.2版本3D显示BUG clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1785. 白鹭转腊鸭一周想吐槽的好多 [ 52%]

...能和滤镜结合和白鹭那样 chrome使用WebGL-Inspector 查看webgl绘制,发现laya引擎一直在进行buffer write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? 有没有类似白鹭的触发点击事件的解决办法?模拟鼠标点击 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1786. 对一个Dialog对象进行第二次show的时候,无法正常显示出来的bug! [ 52%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 富文本下划线绘制bug [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-03-16 17:05 浏览: 995 关注: 2 人 Victor • 2017-03-16 17:44 你好,我正是因为从1.6.2升级到1.7.1才出现的这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1787. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1788. 关于mouseThough=true的问题 [ 52%]

...018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只要有绘制区域就透不过去。不是bug 就是这样子的,你可以让他不接受鼠标事件 2018-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1789. 请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? [ 52%]

...去创建不规则热区域,还是相当麻烦的,搞不好需要自己绘制曲线去包住不规则区域. 这样说来,还是IDE那个方便些.

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1790. laya.ui.List_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115