大约有 2,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...-1) 事件分发器创建完成以后,拖拽到面板中,会分为(调用、绑定、解除绑定、解除全部绑定、事件)。 (图7-2) 2.2.6 快速定位 如动图8-1所示,在左侧的”我的蓝图“面板上,双击事件图表、变量、事件分发器可以快速定位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...起人 186*****554 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...31) #### ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.scene`的UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。  (图32) #### 3....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 发起人 星夜 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...number = 0, normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_INFINITY) 通过代码调用如下: //动画状态机,过渡融合到Run动画状态 this.animator.crossFade("Run", 0.3); 看看运行效果,如动图6-4,将待机动画和跑步动画混合起来。 (动图6-4) 6.1.3 暂停动画 播...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513