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大约有 5,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1781. laya2.0发布web游戏, 直接加载游戏页面,键盘响应正常, 通过iframe加载,键盘事件不会响应 [ 90%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animation如何加点击事件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

1782. laya2d TS项目中,引入第三方js库,Android打包报错。怎么解决。 [ 90%]

laya2d TS项目中,引入第三方js库,Android打包报错。怎么解决。 我是把js放在bin/js下,在index.html中引入。用浏览器,ide测试都没问题。但是打android就有问题。如何解决。 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1783. AS项目怎么使用类成员变量 [ 90%]

LayaFlash AS项目怎么使用类成员变量 如图 为什么SendBytes这个成员变量在另一个方法里使用报错,要怎样使用才对?有没有文章介绍laya as 与原始as3 变量使用差异的文章? 附件 : --> 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

1784. Laya2.0.1 项目中 laya--assets下更新了资源,无法更新到bin目录下 [ 90%]

Laya2.0.1 项目中 laya--assets下更新了资源,无法更新到bin目录下 项目中 laya--assets下更新了资源,无法更新到bin目录下,是ide不支持吗? 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

1785. QQ玩一玩上传报错 [ 90%]

...LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 微信小游戏编译报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1786. [LayaAir3]laya3.2.4 3d发布抖音平台 oppo手机渲染bug [ 90%]

...14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 年年有肝 赞同来自: 默认3d示例项目就可以,写一个旋转相机的脚本去拍摄那个方块,部分手机在抖音平台会相机渲染异常,vivo y78和红米k70会这样,iphone15、10,oppo和其他型号vivo手机不受影响。这边也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250314

1787. unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 [ 90%]

...怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

1788. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 [ 90%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

1789. ui资源 导出并清理 功能 [ 90%]

ui资源 导出并清理 功能 项目分包 ui资源全部发布到src/ui下面  全部打包到了主js中 非常不合理 分离模式一样也不是太好~ 我们的解决方案UICode发布目录 只配置src ui资源 需要发到src/xx/x目录就在【窗口-项目面板】中去建立xx/x/ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1790. 微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 90%]

微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509