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大约有 1,874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1781. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1782. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 39%]

...为例,JS/TS同理)    b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn)    这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1783. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 39%]

...一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-05-22 18:55 浏览: 1548 关注: 2 人 林子 • 2019-04-02 17:22 刚才解决了 这个问题 我的代码MiniAdpter.init 在 Laya.init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

1784. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 39%]

...28"; this.init(); //显示性能统计信息 Stat.show(); } /** * 初始化场景 */ private init():void { //创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(this.PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); //创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(this.PathFly); this.aniFly.play(); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

1785. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 39%]

...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2020-01-11 16:30 浏览: 1236...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

1786. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 39%]

...3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感和3D角色静帧、CG场景高品质润色修图等工作 3、负责指导把控原画小组整体质量和技能提升 4、结合公司整体的宣传要求,进行美术配合。 任职要求: 1、全日制大专及以上学历,美术类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

1787. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 39%]

... 发起人 peterz3g 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1788. 怎么实现同一个工程内分包? [ 38%]

...align = StageAlign.TOP_LEFT; IFlash.setSize(1000, 600); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 var loginView:LoginView = new LoginVie(); this.addChild(loginView); } } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1789. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1790. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010