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大约有 3,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1781. laya.net.LoadTask_API3.0 [ 55%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/net/Loader" LoadTask Class LoadTask Hierarchy LoadTask Implements ILoadTask Index Constructors constructor Properties ext loader obsoluteInst onComplete onProgress options progress type url uuid Me...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1782. Node下的 getChildAt方法 js版本返回一个Sprite;ts下返回节点,但是我想取到Sprite怎么做啊? [ 54%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求助关于TiledMap的版本问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1783. 求一个matter.js物理引擎的js版本的demo [ 54%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-01-17 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1784. 区块地图-PerspectiveWall [ 54%]

... Laya.Rectangle; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_PerspectiveWall { private tiledMap: TiledMap; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 500, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260821

1785. UI-Image [ 54%]

... Stage = Laya.Stage; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Image { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260821

1786. 请问下现在最新最优的类初始写法是怎样的,跟之前的有啥不一样吗? [ 54%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问有人遇到oppo小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1787. 请问script3D有没有类似的unity3d的fixedUpdate?如果没有,可以代替方式 [ 54%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1788. 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 [ 54%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下怎么引入第三方库 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问下loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1789. 使用trailRender之后报错 [ 54%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-03 15:08 浏览: 1655 关注: 2 人 呆到八得 • 2018-08-03 15:16 那该怎么用这个拖尾。。。。能给个文件示例么 Laya_Aaron • 2018-08-03 15:19 @呆到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1790. laya.d3.component.staticmesh.StaticMeshMergeInfo_API3.0 [ 54%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo" StaticMeshMergeInfo Class StaticMeshMergeInfo Hierarchy StaticMeshMergeInfo Index Properties indexCount lightmapIndex receiveShadow vertexCount vertexDe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115