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大约有 2,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1781. A B两物体触发时会报null [ 54%]

A B两物体触发时会报null A B两物体发生触发 我在A里面直接销毁掉了B(一堆小怪) 然后轮到B掉用触发器的时候 里面访问了owner就报空了  现在暂时只能不销毁发生触发的那个B对象才正常 具体报错为"cannot read property '_scripts' of null" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

1782. 微信小游戏加了子域报错 [ 54%]

微信小游戏加了子域报错 WAGameSubContext.js:1 Uncaught TypeError: Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined     at Function.MiniFileMgr.setNativeFileDir (laya.wxmini.js:682)     at Function.MiniAdpter.init (laya.wxmini.js:92)     at Function.MiniAdpter.enable (laya.wxmini.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1783. charRender_Canvas是干啥的,直接加在body底下会引起wcag的报错 [ 54%]

charRender_Canvas是干啥的,直接加在body底下会引起wcag的报错 All page content shoud be contained by landmarks   <canvas width="1024" height="512" style="left: -10000px; position: absolute;"></canvas> 附件 : --> 2022-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220720

1784. 关于场景下的image上编辑的动画播放问题 [ 54%]

关于场景下的image上编辑的动画播放问题 我在场景下的 一张image上编辑了几秒钟的动画,请问怎么通过代码获取这个场景下image上的动画,并指定他播放? 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1785. HTMLIframeElement加载html网页的问题 [ 54%]

HTMLIframeElement加载html网页的问题 代码:只有一个类,加载一个网页:import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; import HTMLIframeElement = Laya.HTMLIframeElement; class TestUI extends ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1786. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 54%]

3D场景内多个光源阴影异常 重现步骤: 1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯,  两个盒子,一个平面体,  都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

1787. bitmapFont.loadFont()加载多个地址导致位图输出重 [ 54%]

bitmapFont.loadFont()加载多个地址导致位图输出重 构造函数中是 this.setDataByTextureList("\n6+", ["res/fontadd/num6.fnt","res/fontadd/num+.fnt"]);     private setDataByTextureList(value:string, urls:string[]){ for(var i=0;i<urls.length;i++){ var bitmapFont: BitmapFont = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

1788. ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 [ 54%]

ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 代码包里面我临时屏蔽了 WebGLContext._angleInstancedArrays = null;//WebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays");   然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1789. 为什么用IE访问LayaFlash转好的h5游戏报错呢 [ 54%]

为什么用IE访问LayaFlash转好的h5游戏报错呢 2015-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:    IE9以上(包含IE9)才支持HTML5,而且支持的还是不够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151118

1790. laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式的场景 怎么使用逻辑类 [ 54%]

laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式的场景 怎么使用逻辑类 laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式的场景 怎么使用逻辑类 文件模式下 没有生成ui类  如果场景中的一些逻辑代码要怎么使用或者和场景关联  2019-08-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823