大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...16 10:57 这个打包需要开发者自己来,建议资源批量压缩,下载到本地后解压。 jimukuan • 2018-03-08 10:31 版本是 1.7.16 beta unity 2017.3.1f1 183*****755 • 2018-03-09 10:35 给个资源文件unityPackage 183*****755 • 2018-02-26 11:38 发生错误的unity版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...高。 1.7 预制体/场景的问题 加载lh/ls/gltf这三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个cr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...为你的入口as类,然后设置Libraries,如下图: 然后定位到下载好的LayaAirAS引擎源码路径添加: 注意这里选择Raw ActionScript library,否则无效的。 最后去Problems哪里,随便给报错设置几个值(能fix的优先fix),也不是一定要全部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请参考《资源加载》。 利用代码加载时,不勾选启动时自动加载,但如果分包的资源不在resources目录下(本例中的"sub1"和"sub2"就不在),就要将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014