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大约有 1,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

171. unity 粒子特效 laya插件有问题? [ 79%]

...案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

172. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 79%]

...         //此处每次都创建新的数组,应该可以改成使用对象池                                  var tShaderValue:SkinSV = tempSubmit.shaderValue as SkinSV;                 var tArray:Array = tShaderValue.u_mmat2||RenderState2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

173. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,会发生某个材质因找到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 79%]

...图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,会发生某个材质因找到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 [ 79%]

...oContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

176. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 78%]

...图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,会发生某个材质因找到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 78%]

...如何操作? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

178. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 78%]

...方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

179. Starling项目需要注意哪些问题? [ 78%]

...建议转换回png或jpg的纹理格式。 2.Embed资源支持,需要使用AssetManager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

180. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 78%]

...“预设”的操作。 结果:没有正确导出模型 其他实验1:使用其他模型的material可以正确导出 其他实验2:使用其他机器可以​正确导出原模型     附件 : --> 2020-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619