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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

171. laya.ui.Tree [ 61%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. laya.ui.Panel [ 61%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. 回调函数... [ 61%]

...请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? Skeleton 类播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

174. 3d Tween使用执行 [ 61%]

...检测Animation动画播放完毕后去执行方法? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? hit事件执行效率探讨 问题状态 最新活动: 2017-12-18 19:45 浏览: 1414 关注: 2 人 zhanghaorf84 • 2017-12-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

175. getTimer 函数可以替代函数 [ 61%]

... Error:此函数id(167),ctype(167)报错? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题状态 最新活动: 2018-05-02 18:05 浏览: 790 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

176. laya.display.Scene [ 61%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.ui.TextArea [ 61%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.ui.TextArea [ 61%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. laya.d3.core.MeshRender [ 61%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] MeshRender  _calculateBoundingSphere():void[override] MeshRenderConstructor DetailMeshRender()Cons...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. laya.ui.Clip [ 61%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929